Catégorie : B76 – Développement d’application interactive III
-
B76 – Semaine 12 – Javadoc et débogage
B76 – Semaine 12 – Le débogage vA15
-
B76 – A15 – Semaine 11 – Pathfinding
B76 – Semaine 11
-
B76 – A15 – Semaine 10b – Tile Engine p2
B76 – Semaine 10b – Tile Engine vA15
-
B76 – A15 – Semaine 10 – Tile Engine
B76 – Semaine 10
-
B76 – Semaine 10 – Les volées et compagnies
B76 – Semaine 10 – Les volées, le spawning et les collisions vA15
-
B76 – Semaine 09 – Les forces
Cette semaine on apprend à simuler les forces. La notion de force est primordiale pour le développement d’applications interactives B76 – Semaine 09
-
B76 – Semaine 07B – Les vecteurs
Nous abordons les techniques de programmation pour le développement interactif B76 – Semaine 07b – Programmation créative – Les vecteurs
-
B76 – A15 – Semaine 07 – LibGdx
Cette semaine, on commence à voir la plateforme de développement de jeu LibGdx. B76 – Semaine 07 – Projet libgdx vA15
-
Exécuter une application desktop libgdx avec Android Studio
LibGdx est une plateforme permettant de développer des projets interactifs (Exemple : Jeux) sur Android, iOS, le web et le bureau. Depuis peu, j’utilise Android Studio (AS) pour faire des projets Android avec mes étudiants. Cet IDE est bien modelé pour lancer les projets sur des mobiles. Auparavant, j’utilisais libGdx sous Eclipse. Il nous permet…
-
Application simple pour lire les fils Twitter
Dans le projet actuel, vous devez modifier une application existante Twitter. Ci-contre, je décris comment l’application fonctionne. MainActivity Afficher la page de connexion Enregistrer les clés dans les préférences Vérifier l’état de la connexion internet Vérifier que les clés de Twitter sont présentes loginToTwitter() Cette méthode permet de vérifier si l’application est déjà connectée à Twitter…