Catégorie : XNA, libGdx et autres

  • Développement d’un jeu de plateforme 2D avec libGdx en MVC – Partie 2 – Animation

    Pour cette deuxième partie du jeu Bob Game avec libGdx, vous devrez au préalable avoir réalisé la première partie. Il y aura beaucoup de choses couverte dans les articles suivants, je vais essayer de les décomposer dans des tailles plus modestes. Nous avons démarré avec un monde de base et Bob qui glisse de gauche…

  • Développement d’un jeu de plateforme 2D avec libGdx en MVC – Partie 1

    Introduction IMPORTANT!! Cet article est basé et traduit à partir de l’article original d’Impaler. Dans cet article, nous allons étudier une méthode de développement d’un jeu vidéo de type plateforme 2D avec libGdx. Le jeu sera développé en se basant sur un modèle de développement MVC. Le but principal de l’article est d’apprendre quelques concepts…

  • Compétition – Imagine Cup 2013

    Ce message s’adresse aux étudiants de n’importe quelle discipline. Salut Gang! Est-ce qui y en a qui serait intéressé à participer à la compétition Imagine Cup? Il n’y a pas de domaine précis : Jeux, application windows 8 ou windows phone, etc. La grande finale se tiendra à St-Petersburg en Russie en juin 2013. Les…

  • Tutorial XNA

    Pour ceux qui voudrait explorer le développement de jeux vidéos, je vous suggère le site « XNA resources » (anglais seulement).  Il n’en contient que trois, mais ils sont très bien documentés et expliqués. Le premier est un jeu de type « Defender » qui consiste en un petit vaisseau qui tire sur des vaisseaux ennemis. On y apprend…