Catégorie : Ancien cours
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GWC – A16 – Introduction
Bonne session! GWC – Semaine 01 – Présentation et code.org
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Processing – Les tableaux et les boucles
Voici le lien pour la matière. Voici le fichier pour réaliser les exercices.
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GWC – A15 – Semaine 12 – Les images
https://docs.google.com/document/d/1hf4moUecIRgbITPuy3hgqciKWOqBURqI6gu26_cVAY4/edit?usp=sharing
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Processing – Bouton sans classe
Voici un exemple de projet où on crée un bouton sans utiliser de classe. bouton_sans_classe
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Processing – Bouton en utilisant des classes
Voici un exemple de projet dans lequel on retrouve une classe bouton pour gérer des boutons. bouton_avec_classe
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GWC – Semaine 11 – Les objets
Cet article se base sur celui de Daniel Shiffman. Les objets Avant de commencer à connaître comment la programmation orientée objet (POO) fonctionne, commençons par une histoire sur les objets en soi. Imaginez que vous ne programmez pas, mais qu’au lieu vous rédigez le programme de votre journée soit les instructions. Cela pourrait ressembler à quelque…
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GWC – Semaine 09 – Processing 03
GWC – Semaine 08 – Processing 03 vA15
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GWC – A15 – Processing 02
Voici le fichier du cours de cette semaine! GWC – Semaine 08 – Processing 02
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GWC – A15 – Semaine 07 – Processing
Enfin, nous débutons avec de la vraie programmation créative! On laisse de côté Scratch. Voici le PowerPoint pour le premier cours de Processing. GWC – Semaine 07 – Processing 01 vA15
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GWC – A15 – Semaine 05 – Scratch partie 04
Voici le powerpoint pour cette semaine. GWC – Semaine 05 – Scratch 04 vA15